Pix4D zpracování dat z WIRIS Pro
Rychlý návod pro zpracování dat z kamery WIRIS Pro pomocí Pix4D
Rychlý návod pro zpracování dat z kamery WIRIS Pro pomocí Pix4D
ESP32-Cam má vestavěnou diodu, jako zdroj světla pro přisvícení obrazu. Zde je návod, jak rozšířit ovládací software o přepínač pro zapnutí/vypnutí diody.
V této části se naučíte, jak implementovat funkce, které vám umožní přepínat navigaci na postranním panelu. Jakmile princip pochopíte, můžete jej použít k implementaci dalších věcí,.
Vzorové skripty v PHP a JS pro kontrolu správnosti formátu čísel.
V této části se naučíme, jak spravovat cestu v naší aplikaci todos. Stejnou logiku pak můžeme použít na jakýkoli projekt React, se kterým pracujeme.
Rozpracování problematiky formulářů v Reactu pomocí React Hooks
Úvodní lekce do React Hooks, ve které se zinovuje vyvíjena aplikace ToDos-
Základní příklad na použití knihovny FPDF pro generování PDF souborů, kdy připojíme jeden vzorový PDF soubor a ten klonujeme a následně do každého listu přidáme data např. z databáze.
V předchozí části jste se dozvěděli, co je lokální úložiště a jak s ním můžete začít. V této části se naučíte, jak používat lokální úložiště API k ukládání a zachování dat v aplikaci to-dos.
Lekce, která ukáže další vylepšení aplikace ToDo v podobě editace položek. Dále obsahuje přípravu, jak trvale ukládat stav.
Pro rychlý vývoj na localhostu je někdy potřeba nastavit speciální proměnné pro MySQL.
Projekt regulace teploty vyhřívané fólie vstoupil do druhé fáze, ve které se základní regulační obvod realizovaný pomocí drátových propojek nahradil PCB deskou.
Aplikace kaskádových stylů v technologii Reactu. Kompletní návod na používání CSS nebo SCSS.
Pokračování v implementaci formulářů v Reactu. Do aplikace ToDo budou přidány formulářové prvky pro vkládání nových položek.
Pokračování ve výuce Reactu, tentokrát se zaměřením na formuláře.
Může nastat situace, kdy nelze instalovat novou aplikace přes NPX. Zde je uvedeno řešení.
Další lekce výuky Reactu se zaměřením na Stavy (State) Vlastnosti (Prosp).
Druhá lekce pro vysvětlení instalace Reactu pomocí CLI a vysvětlení základů programování komponent.
Návrh jednoduchého PCB pro instalaci zavaděče pomocí Arduino UNO. PCB je navrženo jako shield.
Úvodní lekce pro výuku React Step by Step.
Postup nastavení pro jednotné přihlašování přes portál občana. Jedná se o jednotnou identifikaci. Jak to tak bývá, státní podpora je chaotická.
Základní řešení, jak nainstalovat Python na Mac OS a jeho nastavení.
Základní návod pro výrobu PCB pomocí frézy LPKF E44.
Návod, jak přidat HTML stránku do desky ESP32 Cam. To se může hodit například pro naprogramování rozhraní pro nastavení parametrů kamery.
Základní zapojení a nastavení pro zprovoznění platformy ESP32-Cam na Mac OS.
Detailní popis desky ESP32-Cam.
Pro operační systém MacOS Big Sur se mohou vyskytnout problémy s kompilací kódu pro ESP32-Cam.
Při využití ESP32-Cam pro streamování ve veřejné síti je problém s vysokou latencí. Pro některé aplikace si ovšem vystačíme s přímím spojením pomocí Access Pointu ze samotné desky ESP32-Cam.
Star Wars světelný meč rytířů JEDY s využití Arduino Nano.
Navazující projekt na regulaci teploty vyhřívané desky pro 3D tisk. Zde je použita vyhřívaná podložka, časový modul a modul pro zápis na SD kartu.